Empat jalan Baltic

Seorang mahasiswa Paul McCarthy, Jason Rhoades (1965-2006) tinggal dan bekerja di Los Angeles dan membangun apa yang ia klaim sebagai patung terbesar di dunia di Deichtorhallen di Hamburg, Jerman pada tahun 1999, dan memiliki instalasi besar di Venice Biennale ke-52 di 2007. Terlepas dari pencapaian ini, pematung tidak memiliki pameran besar Inggris di masa hidupnya – setelah meninggal pada 2006 pada usia 41. Perayaan BALTIC yang akan datang dari karya seniman dalam empat jalur interpretatif akan menjadi pertunjukan skala besar pertama Rhoades di Britania.

Pengaruh Rhoades beragam; mengutip tokoh-tokoh seperti Marcel Duchamp, Donald Judd, pembalap Formula 1 Ayrton Senna, aktor Kevin Costner, dan bahkan film Car Wash telah mempengaruhi lingkungannya yang luas dan hidup. Oleh karena itu, untuk memahami karyanya, pameran ini dibagi menjadi: ‘Jason Rhoades, Artis Amerika’; ‘Jason the Mason, (utas biografi yang dinamai sesuai dengan karakter buku anak-anak favorit)’; ‘Sistem (bahasa, skala, pengindeksan, ekonomi)’, dan ‘Tabu’. Dalam memanfaatkan bagian-bagian ini, pameran ini bertujuan untuk memetakan dan secara logis memahami beragam instalasi seniman dan menawarkan titik masuk yang dapat diterima ke dalam sebuah karya labirin yang dianggapnya sebagai satu proyek menyeluruh.

Di dalam area-area ini, pameran ini akan ditambatkan oleh instalasi besar dari seluruh karier artis, termasuk Renovasi Garasi New York (Cherry Makita), 1993; Mitos Penciptaan, 1998; dan Sutter’s Mill, 2000. Instalasi spektakuler yang berlebihan ini dibuat dengan benda-benda yang ditemukan, neon, Lego, alat-alat listrik, kabel yang berliku-liku, patung-patung, dan berbagai macam bahan lainnya dan dengan segera menarik perhatian, diisi dengan humor, semangat dan semangat. keberanian provokatif visinya.

Selain memamerkan karya-karya bombastisnya, organisasi Four Roads yang cermat bertujuan untuk menunjukkan bagaimana kerja Rhoades membutuhkan keterlibatan yang lebih dekat karena tumpukan barang yang acak dan semrawut berubah menjadi sistem yang bermakna, metaforis, dan fungsional berubah menjadi refleksi. Mitos Penciptaan misalnya, terdiri dari ratusan benda – melipat meja perjamuan, ember, kertas robek, balok kayu, peralatan kantor dan furnitur, monitor video, mesin asap – ternyata merupakan model otak seniman yang sangat dikerjakan bekerja dengan bagian untuk akumulasi pengetahuan, pemrosesan memori dan alam bawah sadar.